이 문서는 콜사인·전술행동용어·구조개념의 마스터 소스입니다 (전체 체계는 공용어 마스터 인덱스 참고)
(In-Game Action Calls)
🟢 경기 중 1~2초 안에 외치고 즉시 움직이게 하는 말
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기억하기 쉬운 언어가 빠른 행동을 만든다
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이 언어들은 경기 중 즉시 움직이게 하는 공통 신호입니다. 설명을 위한 단어가 아니라, 외치면 바로 반응하는 행동 지시어입니다.
모든 코치께서는 같은 의미로 사용하시고, 모든 선수는 같은 장면을 떠올리도록 합니다.
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신호어는 대부분 영어로 그대로 외칩니다. 영어를 실제 외침으로, 한글은 뜻풀이로 봅니다.
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| 한글 | 영어 | 행동 기준 |
|---|---|---|
| 중앙 | Center | 볼을 잡으면 먼저 6번·하프스페이스 확인 |
| 리셋 | Reset | 전진 각 없으면 GK 또는 CB로 되돌려 구조 유지 |
| 스위치 | Switch | 상대가 한쪽으로 몰리면 반대 전환 |
| 써드맨 | Third Man | 직선 패스 막히면 벽 → 3번째 전진 |
| 침투 | Penetrate | 패스가 나가기 전 라인 사이 움직임 시작 |
| 박스 | Box | 크로스 순간 니어·PK·파 최소 3명 진입 |
| 열어 | Open | 받기 전 몸 방향 열고 전진 옵션 확보 |
| 템포 | Tempo | 원터치·투터치로 속도 올려 상대 정렬 방해 |
| 고정 | Fix | 공 몰고 상대에게 다가가 상대를 끌어낸다 → 상대가 비운 자리의 동료에게 패스 |
| 오버랩 | Overlap | 측면 겹침(오버·언더랩)으로 2v1 만들기 |
| 벌려 | Wide | 폭을 넓혀 상대 수비를 늘린다 |
| 한글 | 영어 | 행동 기준 |
|---|---|---|
| 채널 | Channel | 상대의 중앙 전진 패스 차단, 몸 방향 안쪽 차단, 터치라인으로 유도 |
| 트리거 | Trigger | 뒤로 패스·등짐·터치 길어짐 시 즉시 압박 시작 |
| 업 | Up | 압박 시작 시 수비라인 3~5m 전진 |
| 블록 | Block | 압박 실패 시 4-4-2 간격 10~12m 유지 |
| 레스트 | Rest Defence | 공격 중 최소 3명 후방 유지, 중앙 보호 |
| 바디 포지션 | Body position | 크로스 상황, 볼과 상대 동시 인식 자세 |
| 커버 | Cover | 압박 나간 선수 뒤를 받쳐 2차 저지 |
| 한글 | 영어 | 행동 기준 |
|---|---|---|
| 세컨 | Second | 공중볼·리바운드 등 50:50 볼에 즉시 반응 |
| 카운터 | Counter | 우리가 탈취한 순간, 전진 패스 우선 |
| 포앤포 | 4&4 | 4패스 안 탈취 또는 4패스 안 탈출 |
| 정렬 | Reset Shape | 전환 직후 공 쫓지 말고 먼저 구조 정렬 |
| 덮쳐 | Counter Press | 볼 잃은 즉시 가장 가까운 선수가 가속해 회수, 나머지는 후퇴·위치 유지 |
| 끊어 | Tactical Foul | 위험한 역습은 전술 파울로 끊는다 (위험지역·경고 주의) |