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이 팀의 선택은 어떤 경기 문제를 해결하려는 것일까?

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30초 핵심

FIFA Football Language는 선수를 막연한 인상으로 평가하지 않고, 볼을 가진 행동과 볼이 없을 때의 행동을 경기 맥락 속에서 관찰하는 공통 언어를 제공합니다.

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자료의 원문

공식 자료에서 확인한 핵심 근거

분석의 출발점은 개별 선수의 행동이며, 볼 소유 여부와 관계없이 팀·상대 구조에 미친 영향을 함께 봅니다. 큰 구조는 In possession · Out of possession · In contest · Goalkeeping으로 구분됩니다. 볼 소유 장면은 받기 위한 움직임, 리시브 위치, 상대 압박, 다음 행동, 배급·전진, 상대 구조 침투, 장면 결과의 흐름으로 해석합니다.

PROCESS 해석

평가 문장은 ‘패스가 좋다’가 아니라 어떤 상황에서 무엇을 인지하고 어떤 행동을 했는가까지 표현해야 합니다. 온더볼 기술뿐 아니라 받기 위한 움직임, 지원 위치, 압박, 커버, 복귀 등 오프더볼 행동을 동등하게 평가해야 합니다. 결과만 보지 않고 상대 압박, 공간, 팀 구조, 포지션 역할을 근거로 남겨야 합니다.

현장에서 어떻게 볼까

자료를 바탕으로 구성한 허브의 관찰·적용 제안이다.

선수의 위치와 역할, 상대 반응을 연결해 장면을 읽는다.

이번에 해볼 한 가지

본문의 원리 하나를 골라 같은 상황의 두 경기 장면에서 선수들의 선택을 비교한다.

복기 질문: 같은 해법을 쓰려면 우리 팀에 어떤 조건이 필요한가?

다음 공부로 연결

게임모델 설계 — 팀의 원칙을 훈련 언어로 번역하기

본문의 관점을 다른 사례와 비교해 읽을 자료다.


상세 설명·수치·첨부와 기존 메모

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PROCESS 축구 지식 허브가 공식 근거를 축적하고, PROCESS STUDIO가 이를 평가·IDP·훈련 기능으로 구현합니다. 아래 내용은 FIFA 공식 인증 평가표가 아니라 FIFA Training Centre 자료를 바탕으로 한 PROCESS의 제품 설계 해석입니다.

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